
玩游戏是休闲放松,玩游戏是休闲放松的意思吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩游戏是休闲放松的问题,于是小编就整理了2个相关介绍玩游戏是休闲放松的解答,让我们一起看看吧。
我想问问在座的各位玩游戏的意义是什么?
其实很多时候一开涉及游戏就是简单的打发时间而已,并没有想那么多、那么复杂,抱着试试看、玩玩看的心态而已。
每个人爱好不同,自然喜欢涉及玩的游戏种类也就不一样。但有一样是相同的,那就是游戏的体验感,体验感好,玩的开心,那就可以继续玩下去,甚至沉迷其中。。。
如果真的要说玩游戏的意义在哪,我想每个人的回答都不同。
一些是为了达到某一目标而玩,意义:游戏能够让内心得到一定的成就感。
一些是想在游戏中赚点RMB,也就是当今所说的游戏搬砖者。意义:游戏就是一种赚钱的工具。
或许有人也会认为:游戏是一种交友的工具,等等。。。等等。。。
我个人认为游戏就是游戏,不要附加给它有什么意义或什么定义,这样反而显的很沉重。
游戏的意义就是图开心,放松身心。每个人在这个世上生存,会为了各种各样的目标而去努力,高昂的住房成本、婚嫁成本、教育成本、生活成本、健康成本时刻鞭策着我们拼命的、努力的往前跑。也许你从不曾停歇,害怕一不留神就会放走机会,整天精神紧绷。每个人都有各自的兴趣爱好,工作之余,对于热***的人来说,来两局游戏就是最好的休闲方式,压力越大越需要张弛有度,这样才能保护好革命的本钱,有的人会说“你这么大年龄了还玩游戏”?在我认为恰恰相反,越是背负压力,越是成熟的人,才更应该学会调节自己的工作休闲时间,这样才能以更好的状态去面对生活。人的呼吸是一呼一吸,生活工作也应该一张一弛。编不下去了,就这样吧!
<span style="font-weight: bold;">一个兴趣爱好的问题真的没必要把立意拔得这么高。
就像题主现在提出这个问题难道就有什么特殊的意义吗?其实除开学习工作为了生活必需要做的事情,大家做很多事情都只是因为自己想要这么做,做了之后挺开心的就够了。
玩游戏最大的作用就是解压,就是放松,就是短暂逃避一下现实生活中的糟心事。
不过其实从游戏的角度出发,玩游戏的意义还是挺多样的。
1.放松心情,解压。最普遍的作用和想法就不多说了。
2.交朋友。不要觉得游戏交不到真心的朋友,其实在游戏里没有利益冲突,反而能交到不少好朋友,更有甚者,说不定就遇到另一半了呢。
3.获得成就感。很多人觉得游戏里再牛逼都没用,但其实人真的还挺需要成就感的,不管这份成就感是怎么来的,能让自己更自信就行了。
现在不可否认的是,在我们年轻一代00后的人开始,游戏这东西最重要的是一种社交作用,我自己平常一个人不怎么打游戏,因为觉得一个人玩游戏太无聊,享受的是与好友一起开黑的乐趣,所以这是一种社交。
首先,游戏不只是为了快乐的,尤其是***游戏,不管你心态再怎么好,对局过程再怎么紧张***,输了就是难受,菜就是原罪,说游戏是为了开心,输了也没事的,都是张嘴就来。
解密游戏,冒险游戏,模拟人生类游戏,体育运动类游戏,对每个人都有不同的意义,有不同的体验,就像看悲情电影会哭,看恐怖电影会紧张,游戏也有各种各样的体验和感受,不只是开心
游戏的意义就是消耗时间,不管快乐不快乐,人活着除了吃饭睡觉,就是花式消耗自己的生命
另外,大部分游戏都有社交属性,是很好的社交媒介
玩游戏的好处有哪些?
谁说玩游戏只有坏处?科学证明玩电子游戏的好处
正是因为这恶毒的名词使得多少家长扼杀自己孩子的***梦,游戏路,使得中国游戏史上没有出现过像小岛秀夫,宫本茂这样的游戏制作人。
但玩游戏真的就如人所说全是坏处吗?所以今天就要为游戏正名,适当玩游戏有更多好处。
很早以前,国外专家就说过玩游戏可以锻炼大脑,帮助儿童改善智力,提高认知力。甚至还可以预防老年痴呆症等等,但这些却被国内专家称为伪科学。
伦敦大学玛丽女王学院和伦敦大学对72名志愿者进行实验,这些实验者在之后的6至8周里累积玩《星际争霸》和《模拟人生》超40个小时的人的认识力,反应力和对信息的精确掌握度均比一般人要高。
而爱荷华大学实验调查结果显示,每周玩2小时益智游戏可以减缓衰老而引起的智力记忆下的下降。他们对681名50岁以上老人进行调查,得出适当玩游戏可以明显减缓阿兹海默症,并且德国研究者和北卡罗来纳州立大学心理学教授以及帕多瓦大学的学者都得出相同结论。
动作类电游的益处
专攻神经可塑性的研究人员发现,动作类电子游戏对相当广泛的人群都有好处。基于电游对于视觉认知[_a***_]、注意力等方面的益处,他们还能够开发针对譬如阅读障碍、弱视、老年群体等相应的游戏治疗。
玩游戏的坏处
玩网络游戏是许多网络使用者活动的主要内容。随之而来的网络游戏成瘾也令很多人困扰。为何网络游戏容易成瘾?网络游戏成瘾是否算是一种疾病呢?
继2013年权威精神疾病诊断手册DSM-5将网络游戏成瘾收录为一种"值得继续研究的症状"后,根据CNN的报道,即将于今年五月出版的国际疾病分类测试版亦首次将电子游戏成瘾列入精神障碍症的一种。
将电子游戏成瘾定义为一种"持续或反复超过12个月,显著影响到人际、家庭、社交关系,或其他重要功能"的行为模式。目前,国际疾病分类手册中尚未给出网游成瘾预防和治疗的指导意见。
所以说玩游戏有利有弊,不忙去盲目的玩,要适时适当。
我来说一个。
每次坐出租车的时候,我喜欢跟司机聊天。
聊着聊着,就会聊到他的孩子。
下面的对话来自去年的某个时候。
“哇,你儿子原来是xx高中的呀,跟我是校友。”我说,“xx高中是本市最好的高中呢,你儿子最后上的哪个大学?”
“怎么了?”
“后来呢”
过了半个月左右,我又坐出租车,又跟司机聊天,又聊到了他的儿子。
“儿子结婚了吧?”
“估计你儿子还年轻,结婚晚点没事。在外地工作吧?”
“打工也挺好的嘛。”
每个游戏开始前都已经回答了这个问题——适度游戏益脑。
(胡说游戏,绝不胡说!正在加V,请点击查看全文,感谢帮助!)
很多老一辈的人都认为游戏是“害人精”,是“精神***”,认为人一玩游戏就“没救了”。其实这只是对游戏的偏见,几十年前人们也是这样看足球篮球的,现在不一样每天催着孩子去锻炼?其实只要不是过度沉迷于游戏,适度的游戏对人的好处还是有很多的。
1.增快反应速度
在绝大多数游戏中,最重要的就是反应速度,只有反应速度足够快了才能够做出一些操作、赢得游戏。而且,随着游戏时长增加,玩家会逐渐提升自己的反应速度以适应游戏,而对于游戏的反应其实是可以带到现实生活中的,玩游戏的人会比不玩游戏反应速度快很多。
2.提高注意力
玩游戏时需要较长时间地关注同一件事情,需要将注意力高度保持在自己的游戏中。玩家需要将注意力集中起来,而且因为自己的兴趣所致,不会出现分神的情况,这样在无形之中就会提升了玩家的注意力。
3.增强智力
现在网络上有很多益智类游戏,比如解密、拼图、创造等等,都对人的脑力开发有好处。此外,很多游戏并不只是单纯地玩,你还需要考虑战术、考虑配合、考虑阵容搭配等等,这样可能比真正地去学一些知识有用。还有军队常用的驾驶模拟游戏以及野外生存游戏等等,这类型的游戏反而比课本知识更容易让人理解。
4.缓解压力
大多数家长们都非常厌恶游戏,觉得游戏会影响一些儿童以及青少年学生的健康成长,其实这些话说的没毛病,游戏确实会影响一个人的前途,一些网瘾少年其实他们原先也许成绩在班里名列前茅,但是因为游戏上瘾后成绩一落千丈,最后成为班里很普通或者垫底的学生,这点任何人都没有办法去反驳的,因为游戏上瘾确确实实会使成绩下降!
但是从另一方面来看,游戏也为人类带来了许多不可忽略的好处,这些好处其实也是有利于社会的发展的,下面我就举几个例子:
一:玩游戏能够使大脑得到开发。
通俗而言,游戏能够使人变得敏感,能够提高你的反应迟钝的能力,因为游戏中时时刻刻你都处于紧张的状态中,那是全神贯注的状态,玩游戏可以提高反应能,即适当的游戏是有利于健康成长的。
二:减少犯罪率。
玩游戏可以减少犯罪率这一点想必许多人都没有想到吧,在旧社会中为什么存在那么多黑帮、拉帮结派、斗殴?很大一部分原因就是他们没有事情做,不过还有一部分原因是他们要存活下去,那些小混混没事就喜欢欺负人,他们其实就是没事干,但如今呢?拉帮结派的人其实已经少了很多,为什么呢?因为游戏,游戏可以让他们消耗时光,现在放学还存在打架斗殴***吗?因为他们一下午学就去网吧抢座位开黑了,因为打游戏比打架更有意思!
三:玩游戏可以赚钱。
一部分人玩游戏投入金钱,而另一部分人玩***!玩游戏花钱的人是要比玩***的人多的,并且游戏公司赚的钱更多,因为开发一款游戏的最终目的就是盈利!玩游戏怎么赚钱?主播、职业选手、游戏解说、做游戏的自媒体人都能够赚到钱,虽然差距是天壤之别,但是做游戏确实可以赚到钱,虽然少。玩家们投入的钱到了哪里?我可以很明确的告诉你,全是游戏公司拿到手了,不过有些黑心游戏公司会收未成年人的钱,这确实很可恶!
赠语:
确实,玩游戏的好处是没有坏处多的,普通玩家玩游戏其实是没有必要氪金的,因为氪金是一个无底洞,而主播们氪金其实是说的过去的,因为赚的钱买了皮肤在一定程度上也能够吸引一部分玩家,但是他们赚的钱其实是比氪金氪的钱多的,总之一句话“为了赚钱”,玩游戏千万不能上瘾,否则可能耽误一生,适度游戏可以益智,有利于健康成长。
到此,以上就是小编对于玩游戏是休闲放松的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩游戏是休闲放松的2点解答对大家有用。
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